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開發APP的誤區

發布時間:2021-09-06 丨 瀏覽:169 丨 來源:哈爾濱翰諾網絡科技有限公司

目前,市面上的APP數量眾多,有的憑借精美的設計頁面,滿足用戶需求的使用習慣,解決用戶困擾的特點迅速占領應用市場,取得巨大成功。但是也有很多APP是失敗的產品,雖然沒有開發者或者設計師會故意破壞應用的設計。所有的應用程序創建者都對自己的應用寄予美好的愿望,但是很多錯誤是在他們無意識的狀態下破壞了app的設計。以下是應用開發者和設計者經常犯的幾個錯誤,不過這些錯誤是很容易避免的。

1.糟糕的app icon

通常情況下,用戶對應用的第一印象來自于icon。當用戶看到應用的icon時,他們經常會做這些猜想:它是安全的嗎?我可以信任它嗎?這款應用可靠嗎?應用是否是由專業人士開發?它值得我投入時間嗎?對于不同的開發者和設計者來說,每個人似乎都有他們自己關于什么是好的icon的想法。在App Store的“Camera” 類別中,你會看到一些icon非常引人注目,而另一些icon則似乎被隱蔽了,默默無聞地藏在某個角落。很明顯,讓icon脫穎而出的是其視覺上的吸引力,但是哪些元素讓icon更具視覺吸引力呢?

專注于一個獨特的形狀,用在自己的icon中,從而提高icon的可辨認度;

用色上精挑細選。確保你使用的顏色能滿足某個目的,并保證它們彼此之間能相互協調;

避免使用攝影作品。在一個小尺寸的icon上,用戶很難看清攝影作品的細節;

避免使用大量文本,保證其易讀性。

確保你的應用已經遵守了上述幾項,從而避免給用戶帶來不專業的感覺。

2.強迫用戶注冊

比如,朋友給你推薦了一款非常優秀的應用,而你也有興趣去使用它。下載應用,打開,而彈出的第一個屏幕卻要求你先注冊,很肯定的一點,這不是你期望的第一體驗。用戶下載應用后肯定希望能立刻體驗它,如果你使用計算器應用都需要注冊,那么這個設計是有點笨拙的。不過,有些應用出于功能方面的要求需要首先進行注冊,這種情況下,要確保有一個很好的指導過程,并且注冊要求應該切合應用的實際需求。如果不是這種情況,那么你可以僥幸首先展示應用,如果用戶希望解鎖更多功能,比如邀請朋友和跟蹤目標,那么再要求用戶注冊。

3.過小的控件

這一點就如同讓一個手指粗大的人穿針引線一樣,幾乎是不可能實現的。對于兒童來說,我們需要簡化元素并將之放大,對于應用來說也一樣,大尺寸控件更易于用戶與之進行交互。在此前的iOS版本中,計算器應用中控件尺寸已經比較合適了,不過iOS 7使用了更大一點尺寸的控件。

4.難以閱讀的文本

對用戶來說,滾動閱讀要比瞇著眼閱讀容易的多。很多時候,你想從屏幕上獲得盡可能多的信息,比如股票圖表,但對于文本來說,滾動方式可以讓你更快地進行閱讀。不過,閱讀速度依然依賴于文本閱讀的難以程度。使用更大尺寸的文本沒有什么不妥。就像上邊提到的控件部分,更大一點的尺寸并不僅僅適用于兒童,當不在4英寸屏幕上進行閱讀時,大一點的字體會讓閱讀變得更加容易。

如果你不確定應該使用哪個字號的文本,那可以使用 Dynamic Type 。這樣用戶可以決定哪個字體大小最適合他們,而你也無需為如何恰到好處地展示內容而擔心。

5.承載過多品牌

思考一下,用戶使用你的app所要付出的步驟:他們需要從App Store下載你的應用,它展示應用的名稱和icon;他們需要通過查看應用名稱和icon在手機上打開應用;他們需要觀看展示app logo和名稱的加載視圖。等到他們真正要使用應用時,你的品牌已經通過三次不同的機會曝光給他們。除此以外,真的沒有更多的需求要你在應用中填塞商標或品牌。對于網站來說,給品牌更多曝光機會似乎無可厚非,因為你不知道用戶是如何到達你的網站的。但是對于應用來說,用戶到達應用只有一個方法,就是點擊打開應用。

6.令人困惑的動畫

動畫可以讓應用更加簡單簡潔,不過不適當的使用也會讓應用變得難以理解或者令用戶迷失。把動畫用在設計當中非常尤其,不過問題在于很多時候它們并沒有任何目的。在本文中,我們不深究紛繁難懂的動畫。

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